Interaktives Rundumvideo
Ausgehend von der Aufzeichnung von 360°-Panoramen als Videofilm in Echtzeit, forscht und entwickelt die Arbeitsgruppe an unterschiedlichsten Verwertungsmöglichkeiten für Rundumvideos. Neben der Verwendung für thematische Ausstellungen und Museen ist der Einsatz auf Messen zu Werbezwecken denkbar, wie auch die Nutzung im Entertainmentbereich, bspw. als Rundum-Kino. Darüber hinaus soll allerdings auch das Arbeiten im simulierten Raum ermöglicht werden - durch die Nutzung von innovativen Technologien aus dem VR-Bereich, aber auch durch die Verwendung herkömmlicher Systeme, wie Maus, Tastatur und PC-Monitor.
zuletzt aktualisiert am 23.12.2010E-Mail an den Autor senden


